jueves, 3 de enero de 2008

Bueno aca les dejamos (La Saga de Hitman)

HITMAN CODENAME 47



FECHA:2000
EMPRESA: EIDOS


REQUERIMIENTOS MINIMOS
Windows 95/98/2000/XP
Pentium II a 300 MHz
64 MB RAM
400 MB de disco duro
CD-ROM X8
targeta grafica compatible con DirectX 64 Mb
tarjeta de sonido compatible con DirectX

Hitman: Codename 47 empieza cuando 47 se despierta, en una cama que no conoce, mientras una misteriosa voz le ordena moverse, abrir puertas, agarrar armas (el nivel de entrenamiento, ).
Sus progresos son seguidos detenidamente por las cámaras de seguridad que controla un hombre, oculto en la penumbra, que es el que habla. Cuando el nivel acaba, el hombre ríe. Un año después, 47 ha sido contratado por la ICA.




Su primer objetivo es Lee Hong, el líder de la Tríada del Dragón Rojo. Sin embargo, para poder atacar al objetivo, es necesario que la Tríada se debilite







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HITMAN 2 SILENT ASSASSIN



FECHA:2002
EMPRESA: EIDOS

REQUERIMIENTOS MINIMOS:
Procesador 750 MHz
128 Mb RAM, Aceleración 3D (Mínimo)
Procesador 1 GHz, 256 Mb RAM
Aceleración 3D


Hitman 2: Silent Assassin ya ha sido un éxito de ventas para Eidos, pero posiblemente muchos jugones no conozcan la existencia del juego, ni lo vayan a conocer nunca; pero los que busquen un juego de acción profundo, que deja mucha libertad, con una realización técnica excelente y una importante capacidad de inmersión, creo que sólo tienen una opción: Hitman 2.




Muchos juegos de acción deberían aprender de la libertad que deja para cumplir las misiones, y de su diseño. Aparte, no es un juego corto; las 20 misiones llevarán bastante tiempo, y dado que hay muchas maneras de resolverlas tiene una considerable rejugabilidad. Además, si queremos conseguir todas las armas ocultas del juego no tendremos otra opción que conseguir una puntuación “Silent Assassin” en todas las pantallas, cosa que es ciertamente difícil.´





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HITMAN CONTRACTS




FECHA: 2004
EMPRESA: EIDOS

REQUERIMIENTOS MINIMOS:

P3 800 MHz
Ram:128 MB
Video: 32 MB con aceleradora 3D
Disco duro: 1.80 GB

Hitman: Contracts ofrece mucha más acción y misiones plagadas de suspense que las anteriores entregas, con una mayor variedad de formas predestinadas a conseguir el asesinato perfecto y un arsenal de armas de fuego más poderoso, además de armas destinadas a los combates cuerpo a cuerpo. Un nuevo motor gráfico representará los particulares "encargos" que lleve a cabo el usuario durante la partida, con un nivel de detalle brutal e incluso dará vida a los entornos en los que transcurre la acción.




El mejorado sistema de control y la curva de aprendizaje gradual asegurarán que el juego sea accesible a todos los aspirantes a convertirse en Hitman.
Hitman: Contracts llevará al usuario a tomar el papel del Agente 47, el más ingobernable y eficiente asesino de la historia.



El juego comienza en París en un momento en el que el Agente 47 se encuentra herido y atrapado en una peligrosa situación, incluso para alguien como él. Hitman: Contracts explora la oscura psicología del asesinato como forma de vida y promete ser el episodio más inquietante de la serie.




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Password: HAL2006





HITMAN BLOOD MONEY



FECHA: 2006
EMPRESA: EIDOS


REQUERIMIENTOS MINIMOS:
CPU: Pentium 4 1.5Ghz o equivalente
RAM: 512MB
GRAFICOS: 100% DirectX 9.0c (GeForce FX / Radeon 9500 o mayor)


El Agente 47 ha vuelto y esta vez cobrará en dinero contante y sonante. La forma en la que gaste el dinero afectará al desarrollo del juego y las armas que tenga a su disposición, lo que supondrá una experiencia de juego única para cada jugador.

Programado con el nuevo motor gráfico Glacier, Hitman: Blood Money ofrecerá la simulación más brutal y realista de la vida del asesino más mortífero del mundo.

En esta ocasión, Hitman debe recorrer Estados Unidos para descubrir quien está asesinando a los miembros de su agencia.



Características

-Sistema "Blood Money" – cuanto más limpio sea el "golpe", más dinero recibes, dinero que podrás gastar en reducir tu notoriedad, en modificar tus armas, equipos especializados y en obtener información.

-Armas a medida – modifica las armas del Agente 47 de varias maneras: el sonido, la culata, la velocidad de disparo, el daño, la velocidad de recarga, la precisión y el zoom.

-Una historia apasionante en doce misiones llenas de acción – ¿Quién está acabando con la ICA y cuál es su motivación?

-Nuevo motor gráfico – ¡el mundo del asesino nunca ha sido tan interactivo ni ha tenido un aspecto tan impresionante!

-Nuevas técnicas de juego – que incluyen distracciones, accidentes, recogida de cuerpos, escudos humanos, armas señuelo, etc.

-Nuevo sistema de control y cámara independientes entre si, que permite un mejor control del personaje.

-Nuevos movimientos – ahora el Agente 47 trepa, se esconde, escala por los alféizares y pasa los obstáculos bajos de forma automática.

-Inteligencia Artificial mejorada – los guardias siguen pistas de sangre, investigan los objetos y comportamientos sospechosos. Un nuevo motor 'pathfinder' proporciona un mejor seguimiento y movimientos mejorados, además de un comportamiento del enemigo más realista e interactivo.

-Banda sonora a cargo del compositor Jesper Kyd ganador del BAFTA.






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CRACK:
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